AKTUALNOŚCI
Archiwum Aktualności
Życzenia z okazji Dnia Edukacji Narodowej 2021
13.10.2021
KONKURS "MOJA GRA PLANSZOWA"
12.10.2021Z okazji "Dnia gier planszowych" nauczyciele przedmiotów matematyczno-przyrodniczych organizują konkurs "Moja gra planszowa". Konkurs polega na wymyśleniu i przygotowaniu autorskiej gry planszowej na dowolny temat. Uczestnicy biorący udział w konkursie zostaną podzieleni na dwie kategorie wiekowe:- uczniowie klas IV - VI- uczniowie klas VII - VIIIPrzewidziane są nagrody.
Zachęcamy do udziału i wspólnej zabawy :)
Regulamin konkursu ”Moja gra planszowa”
Jesteś fanem gier planszowych? A może chciałbyś nim zostać? Weź udział w konkursie na najbardziej pomysłową, wykonaną samodzielnie grę planszową! Jeżeli w erze komputerów i konsoli zdarza Ci się jeszcze rzucać kostką i przesuwać pionki – ten konkurs jest właśnie dla Ciebie! Zapoznaj się z regulaminem i stwórz własną, autorską grę na dowolny, wybrany przez Ciebie temat.
I. Przepisy ogólne
1. Organizatorem Konkursu jest Zespół nauczycieli uczących przedmiotów matematyczno-przyrodniczych przy Zespole Szkół w Parchowie.
2. Konkurs jest adresowany do uczniów klas IV-VIII Zespołu Szkół w Parchowie.
3. Celem Konkursu jest:
a. promocja nieco zapomnianej rozrywki jaką są gry planszowe,
b. rozwijanie umiejętności plastyczno-technicznych,
c. Rozwijanie kreatywności, umiejętności planowania strategicznego, twórczego rozwiązywania napotkanych problemów,
d. rozwijanie wśród uczniów umiejętności logicznego myślenia.
II. Przepisy szczegółowe
1. Przedmiotem konkursu jest wymyślenie i przygotowanie autorskiej gry planszowej na dowolny temat.
2. Konkurs odbywa się w dwóch kategoriach wiekowych:
A) uczniowie klas IV – VI
B) uczniowie klas VII – VIII
3. Zgłoszone prace muszą być dostarczone w formie fizycznej do nauczycieli uczących przedmiotów matematyczno-przyrodniczych w pojemniku/pudełku/woreczku.
4. Gra powinna zawierać elementy typowe dla gier planszowych: tytuł, instrukcję gry, planszę, inne potrzebne elementy np. pionki, fiszki, karty, itp.
5. Technika wykonania gier, format jest dowolny.
6. Każdy uczestnik może zgłosić jedną grę planszową.
7. Uczestnik, aby wziąć udział w konkursie wypełnia kartę zgłoszenia wraz z pisemną zgodą rodziców lub prawnych opiekunów na udział w konkursie – załącznik 1. regulaminu.
III. Terminy związane z przebiegiem konkursu
Gry konkursowe przynosimy do 15 listopada 2021 roku.
Prace dostarczone po terminie nie będą brały udziału w konkursie.
IV. Ocena prac
1. Organizator powołuje jury konkursu.
2. Spośród wszystkich prac jury wybierze trzy najlepsze z każdej kategorii.
3. Ocenie podlegać będzie: pomysłowość, atrakcyjność gry, staranność wykonania, estetyka.
4. W konkursie przewidziano przyznanie nagrody rzeczowej dla laureata I miejsca w każdej kategorii. Miejsca II i III otrzymają wyróżnienie w postaci zestawu upominków. Przewiduje się także wręczenie wyróżnień. Wszyscy uczniowie otrzymają punkty dodatnie.
5. Jury przysługuje prawo nieprzyznania części nagród, jeśli prace nie będą spełniać ich oczekiwań.
6. Wyniki konkursu zostaną ogłoszone na stronie internetowej szkoły.
V. Postanowienia końcowe
1. Wszelkich informacji na temat konkursu udziela koordynator konkursu pani Izabela Reglińska i nauczyciele przedmiotów matematyczno-przyrodniczych.
2. Regulamin oraz wszelkie zmiany w regulaminie zostaną opublikowane na stronie szkoły.
3. Przystąpienie do konkursu jest równoznaczne z akceptacją niniejszego regulaminu. Uczestnicy nieodpłatnie, bezterminowo i bez ograniczeń, z chwilą przekazania prac udzielają na rzecz organizatora prawa do ich wykorzystania na wszelkich polach eksploatacji, a w szczególności: zamieszczania w Internecie oraz innych formach utrwaleń nadających się do rozpowszechniania, publicznego eksponowania.
4. Na potrzeby konkursu uczestnicy wyrażają zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych przez organizatora. Dane osobowe uczestników konkursu przekazane organizatorowi będą przez niego przetwarzane w celu realizacji konkursu, doręczenia nagród oraz w celach dowodowych. Każdy uczestnik konkursu posiada prawo wglądu do swoich danych osobowych oraz do ich poprawienia. Dane osobowe będą przetwarzane zgodnie z przepisami ustawy o ochronie danych osobowych.
Zapraszamy do zabawy!
DZIEŃ ZIEMNIAKA
11.10.2021Dnia 8.10.2021 r. w klasach 1-3 odbył się Dzień Ziemniaka. Spędzaliśmy czas podczas zabaw z ziemniakami: doświadczenia w pozyskiwaniu skrobi ziemniaczanej, kolorowe stemplowanie, ziemniaczane ludziki i zabawy pastyczno- techniczne. Uczniowie byli uśmiechnięci, a czas wspolnie spędzony zaowocował w kolorowe, jesienne dekoracje w klasach.
11
CENRTUM MISTRZOSTWA INFORMATYCZNEGO
10.10.2021
DZIENNIKARSTWO ONLINE
06.10.2021
OGÓLNOPOLSKI DZIEŃ GŁOŚNEGO CZYTANIA W ŚWIETLICY
04.10.202129 września nasza świetlica wzięła udział w Ogólnoplskiej Akcji “ Dzień Głośnego Czytania”. W tym dniu w świetlicy mieliśmy okazję gościć Panią Bibliotekarz- Donatę Bigus. Zaproszony gość przeczytał dzieciom bajkę słynnej polskiej pisarki Janiny Porazińskiej pt. “Szewczyk Dratewka”. Po wysłuchaniu opowiadania wychowawcy świetlicy przeprowadzili ustny test sprawdzający znajomość lektury. Okazało się, że uczniowie uważnie wysłuchali opowiadania – udzielili poprawne odpowiedzi na wszystkie pytania. Dziękujemy Pani Donacie za okazałą pomoc. Mamy nadzieję, że uczniowie miło i owocnie spędzili ten czas.
DZIEŃ CHŁOPAKA W NASZEJ SZKOLNEJ ŚWIETLICY
04.10.2021W ten wyjątkowy dzień dziewczynki z klas pierwszych przygotowały krawaty dla naszych małych mężczyzn. Był to ich pierwszy Dzień Chłopca w naszej szkole. Prezent wraz z życzeniami bardzo spodobał się chłopcom. Po wręczeniu krawatów wyszliśmy na Orlik, gdzie przeprowadziliśmy zabawy z chustą animacyjną. Zorganizowane zabawy potwierdziły, że w naszej szkole są sami odważni chłopcy!
5
ŚWIATOWY DZIEŃ TABLICZKI MNOŻENIA
04.10.20211 października w naszej szkole obchodziliśmy święto Tabliczki Mnożenia. W każdej klasie począwszy od pierwszej i na ósmej skończywszy odbyły się zajęcia związane z Tabliczką Mnożenia. Zadania były dostosowane do odpowiednich grup wiekowych.
Podczas przerw po szkole chodziły Patrole, które wyrywkowo sprawdzały znajomość Tabliczki Mnożenia, wyrywkowej kontroli zostali poddani uczniowie, nauczyciele oraz pracownicy szkoły. Za prawidłową odpowiedź czekała drobna słodka nagroda.
W myśl hasła przewodniego “Młodsi sprawdzają, czy starsi tabliczkę mnożenia znają”, uczniowie klasy IIb skontrolowali starszych kolegów, krótkimi testami, które trzeba było rozwiązać w ciągu minuty. Czasu nie było za dużo, ale jak się zna Tabliczkę Mnożenia to minuta wystarczy.
Dzień Tabliczki Mnożenia podobał się uczniom, wywołał dużo pozytywnych reakcji i uśmiechu, z czego się bardzo cieszymy, ponieważ 1 października obchodziliśmy również Dzień Uśmiechu.
20
DZIEŃ PIŻAMY
03.10.2021Dnia 30 września w naszej szkole odbył się "Dzień Piżamy". Uczniowie i nauczyciele założyli piżamy na znak solidarności z dziećmi na oddziałach onkologicznych. Wszystkim rodzicom, którzy wsparli finansowo naszą akcję, serdecznie dziękujemy. Warto pomagać!!!
6
"DZIEŃ GŁOŚNEGO CZYTANIA"
03.10.202130 września odbył się "Dzień Głośnego Czytania" w oddziałach klas 1-3. Pani Marzenka z biblioteki przygotowała zbiór legend, które przedstawila uczniom, zaś oni z uwagą wysłuchali czytanych histori.
1
WYCIECZKA DO CHMIELNA
01.10.202129 września uczniowie klas II i III, uczący się języka kaszubskiego w naszej szkole , wraz z nauczycielkami, pojechali na wycieczkę szkolną do Chmielna.
Na początku odwiedziliśmy Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Chmielnie, gdzie uczestniczyliśmy w warsztatach regionalnych, prowadzonych przez Pana Tadeusza Makowskiego.
Pan Tadeusz jest znanym pasjonatem kultury kaszubskiej i twórcą kaszubskich instrumentów ludowych (diabelskie skrzypce, bazuny, burczybasy). Pan Tadeusz pięknie opowiedział o kaszubskich zwyczajach oraz o kaszubskich instrumentach , a potem nam je zaprezentował.
Następnie rozdał wcześniej przygotowane mini diabelskie skrzypce , które każdy mógł samodzielnie pomalować i zabrać na pamiątkę do domu.
Nasze prace się suszyły, a my tymczasem wstąpiliśmy do kina, znajdującego się w GOK i tam troszkę odpoczęliśmy i obejrzeliśmy fantastyczny film animowany dla dzieci .
Po seansie filmowym udaliśmy się do Pracowni Ceramiki Kaszubskiej Neclów w Chmielnie.
Historia pracowni Neclów, to 10 pokoleń garncarzy! Wszyscy z wielkim zainteresowaniem słuchaliśmy opowieści przedstawiciela rodu o rodzinnej tradycji, pasji i codziennej pracy Państwa Neclów. Mogliśmy na własne oczy zobaczyć sztukę prawdziwego kaszubskiego rzemieślnictwa i na koniec każdy samodzielnie wykonał gliniane naczynie na kole garncarskim.
To była cudowna lekcja kultury i historii Kaszub, która zostanie w naszej pamięci na długie lata!
J.Szroeder
20
Uczniowie kl. II b na wycieczce we Wdzydzach Kiszewskich
29.09.2021Dnia 08.09.2021 r. uczniowie klasy II b, w ramach zajęć z języka kaszubskiego, byli na wycieczce we Wdzydzach Kiszewskich. W Muzeum – Kaszubskim Parku Etnograficznym uczniowie poznali historię kaszubskiej wsi, mieli możliwość zajrzenia do dawnych kaszubskich domów i zagród, zobaczyli piękny drewniany kościół i odwiedzili szkołę. Duże wrażenie zrobiło na dzieciach Muzeum do zabawy, gdzie w atrakcyjny sposób mogli czerpać wiedzę poprzez aktywną zabawę. Uczniowie wzięli również udział w warsztatach malowania na szkle i robienia kwiatów z bibuły. Powstały piękne prace, które dzieci zabrały na pamiątkę do domu. Na zakończenie wycieczki wszyscy wspięli się na wieżę widokową, z której roztaczał się widok na przepiękne kaszubskie jeziora, lasy i pola. Wycieczka był bardzo ciekawa i wszyscy chętnie
pojechaliby do skansenu jeszcze raz.17
COSTERINA PARK W KOŚCIERZYNIE
29.09.2021Ruch i świeże powietrze co przepis na udany dzień. Taki też był dzień uczniów klas II. Spędzili oni aktywny dzień na świeżym powietrzu w Costerina Park w Kościerzynie. Pokonywali przeszkody w parku linowym, grali w mini golfa, zjedli pyszne grillowane kiełbaski i podziwiali posągi Stolemów znajdujące się przy wejściu do parku. To był dzień pod znakiem dobrej zabawy.
10
"DZIEŃ PIŻAMY"
27.09.2021"Dzień Piżamy" w naszej szkole. W czwartek 30.09.2021r. uczniowie naszej szkoły biorą udział w ogólnopolskiej akcji charytatywnej na znak solidarności z dziećmi na oddziałach onkologicznych, której pomysłodawcą jest Fundacja "Gdy Liczy Się Czas". Serdecznie zapraszamy do wsparcia finansowego tej akcji. Niech dzieci pomogą dzieciom-pomaganie uskrzydla!
INNOWACJA PEDAGOGICZNA „BAWIĘ SIĘ TABLICZKĄ MNOŻENIA”
23.09.2021Uczniowie klas VI przystąpili do realizacji innowacji pedagogicznej pt. „Bawię się tabliczką mnożenia”.
Głównym celem innowacji jest podniesienie jakości pracy szkoły poprzez wprowadzenie nowych form pracy – zabawę i ruch, doskonalenie umiejętności mnożenia i dzielenia oraz promowanie „Kart Grabowskiego” jako atrakcyjnego sposobu spędzania czasu wolnego.
Innowacja została zaplanowana na okres 3 miesięcy, spotkania odbywają się raz w tygodniu.
W ramach spotkań uczniowie poznają liczne gry i zabawy z wykorzystaniem „Kart Grabowskiego”.
"ŚWIETLICZAKI NA TROPIE... ZAGADEK"
23.09.2021Miło nam poinformować, że nasza szkolna świetlica przystąpiła właśnie do ogólnopolskiego projektu "Świetliczaki na tropie... zagadek" organizowanego przez redakcję dwumiesięcznika "Świetlica w szkole". Cele projektu:• wychowanie aktywnego, świadomego swoich możliwości i posiadającego umiejętność współistnienia z przyrodą ucznia;• uwrażliwienie dzieci na piękno otaczającego świata i potrzebę ochrony przyrody;• działanie na rzecz ochrony różnorodności biologicznej i ekosystemów na terenie naszego kraju i świata;• rozwijanie zdolności manualnych ucznia;• zainicjowanie współpracy między placówkami w całej Polsce.
Koordynatorami projektu są P. J.Cyrson i P. M. Mudyn. Zdjęcia z działań wynikających z uczestnictwa w tym projekcie oraz ich relacje, będziemy na bieżąco umieszczać na stronie internetowej Naszej Szkoły.
"ROBACZKI"
23.09.2021Nasze najmłodsze posiechy podczas zabawy. Choć za oknem zimno jest w naszej grupie fajnie jest. Dziś bociany przyleciały, cały dzień nas zabawiały.
Wychowawca Natalia Chamier Gliszczyńska
BIEG PRZEŁAJOWY W TRZEBIELINIE
22.09.2021W sobotę 18.092021 uczniowie Zespołu Szkół w Parchowie wzięli udział w Przełajowym Biegu w Trzebielinie zaliczanym do klasyfikacji generalnej cyklu Cross Festival. Nasi uczniowie godnie reprezentowali Naszą szkołę zajmując sporo punktowanych miejsc. W biegu wzięły udział aż 41 uczniów. Oto ich wyniki:
Klasy 1-2 SP:
7m. F. Szamałek
8m. W. Szamałek
9m. S. Węsierski
10m. M. Garski
11m. N. Płotka
12m. F. Cierson
Klasy III-IV SP:
2m. A. Piankowski
6m. O. Jereczek
11m. S. Wroński
18m. Ł. Gliszczyński
20m. W. Węsierski
22m. J. Gawin-Hinc
Dziewczęta:
2m. Z. Hinc
6m. N. Wronska
Klasy V-VI SP:
11m. J. Płotka
12m. B. Meller
15m. P. Jereczek
17m. J. Głodowski
20m. W. Kulas
24m. A. Wyszecki
25m. M. Majkowski
26m. M. Majkowski
37m. P. Jasnoch
38m. C. Kreft
39m. J. Meller
40m. Ł. Reszka
41m. E. Rompa
43m. J. Gierszewski
44m. H. Werra
Dziewczęta:
8m. P.Dułak
15m. N. Treder
21m. K. Jasnoch
26m. N. Gierszewska
Klasy VII-VIII
6m. Ł.Wroński
7m. J. Lubocki
9m.A. Sabisz
12m. F. Węsierski
13m. P. Komar
Dziewczęta:
4m. A. Jereczek
6m. E. Mądry-Dąbrowska
8m. W. Mruk
WYCIECZKA SZKOLNA DO SŁAWUTOWA, PUCKA I PIAŚNICY
17.09.202115 września uczniowie klas IV-VIII, uczący się języka kaszubskiego w naszej szkole , uczestniczyli w wycieczce szkolnej do Sławutowa, Pucka i Piaśnicy.
Pobyt w Sławutowie sprawił, że uczniowie mogli przenieść się w czasie do średniowiecznej osady Słowian z IX/X wieku .
Z pomocą przewodnika poznali codzienne życie naszych praprzodków, samodzielnie wykonali z gliny różnorodne naczynia i piekli podpłomyki. Na koniec spotkania było ognisko z kiełbaską.
Kolejnym punktem wycieczki był Port morski w Pucku , który przyciąga nie tylko miłośników sportu i żeglarstwa ale również historii. Na nabrzeżu znajduje się popiersie gen. Józefa Hallera oraz pomnik upamiętniający zaślubiny Polski z morzem w 1920 roku .
Na zakończenie wycieczki uczniowie uczcili pamięć pomordowanych w LESIE PIASNICKIM. Wszyscy doskonale rozumieli powagę miejsca, w którym się znajdowali, ponieważ nauczycielki języka kaszubskiego przybliżyły historię i straszliwe losy osób, które straciły tam życie.
To była niezwykle ciekawa wycieczka i żywa lekcja historii, która zostanie na długo w naszej pamięci.
4
“Dzień Kropki” w Świetlicy Szkolnej z aplikacją Quiver
16.09.2021W środę 15 września 2021 roku obchodziliśmy Międzynarodowy Dzień Kropki także w świetlicy szkolnej. Świętować ten dzień można na różne, kreatywne sposoby; a kropka to tylko początek – mała inspiracja. Do tego celu wykorzystaliśmy aplikację Quiver, która pozwala na rozwijanie umiejętności manualnych dzieci oraz sprawia, że tradycyjne kolorowanki “ożywają”. Uczniowie podczas pracy z rozszerzoną rzeczywistością, doskonale bawili się oraz zachwycali się jej możliwościami.
Justyna Cyrson
4
